如果不做出点改变的话,破服吃枣药丸!

我们最近发现新玩家素质有所下降,整个服务器氛围有些不对头,在此做一些小小的分析。

感觉上新玩家素质变差了,但真的是新玩家中素质差的变多了吗?我看未必,有的时候就看见刷屏的玩家在乐此不彼的刷着屏骂着脏话,但其他玩家却无动于衷,一言不发,任由刷屏者刷屏。如果老玩家能团结起来,对抗这种行为,我觉得也不会给人一种破服素质差的感觉。

所以其实我们服玩家之间是不够团结的,甚至不能合力对付熊孩子,整个游戏已经没有当年的氛围了。我觉得我有地方做的不够好,以前我总说mc就是款游戏,认真就输了,并且很鄙视那种连玩个游戏还要给你约法三章、甚至还要先让你做个考试的服务器,我觉得每个玩家不论性格如何,都能好好的玩游戏。现在我觉得我以前的这种说法不准确,我们并没有重视它的社交性,mc不只是款游戏,还是个社交平台,玩家不够团结正好是因为我们没有好好发挥服务器社交平台的作用。

团队的力量远远大于个人,必须把玩家团结起来,无论用什么方法。

那么如何把玩家团结起来呢?三体人出现以后,地球立马就团结起来了,国与国之间界限不再分明,因为各国遇到了共同的敌人——三体人,所以想把人团结成一个整体,要有个共同的目标。如何提供一个好的目标呢?强行加入pvp元素让大家开始打架,然后强行将玩家三五成群的团结起来?这样显然是不行的。加入团体的特权奖励我认为可行,我们给越大的团体越多的特权,各个团体都会想着如何扩大自己的退伍以获得更多便利,所谓人多力量大本身就是自然法则给团体的特权,我们现在只是需要一些催化。

玩家能团结起来的好处不只是提高素质,还能够留住老玩家,吸引新玩家,我们以前也弄过拉新人奖励活动,效果不是很好,但如果玩家能结成团体,他们就会想尽办法拉新人,新人又会拉新人,这是个良性循环,而且玩家动力极强。再说有个组织总会有个牵挂,时不时会想起自己还有个组织,就算没有玩mc的想法也会上线看看组织,慰问下成员,有助于提高服务器在线率,我们现在群里900+玩家,服里也有900+历史玩家了(本周目开始计算),但是在线率却很少。

开个服务器不容易,费钱费力,花了我和mr无数心血的YinwuRealm不能就这么凉了,我相信玩家们也不会愿意的,如果您有好的建议,请在下方评论。

3条评论

  1. Avatar photo Clemens_Mine说道:

    就按Marisa说的,把新玩家和老玩家分开来,然后1月ASS全程检测,行的话就有老玩家服务器白名单,不行就直接拉黑,老玩家想进新玩家服务器就算是封禁,但是背包要通,还有要在即将通过时劲量搬好东西

  2. Avatar photo Clemens_Mine说道:

    素质差这个先抛开,先想想熊孩子这件事,最近熊出没的很平凡,别理解成动画片了,我怀疑是一个人干♂的,所以我觉得可以每个新人进之后查下IP,是不是与一个人相似,如果相似的话,就持续观察,有不妙情况或者熊别人家的时候就直接连大号一快封,但是这样子成功的几率比较低

  3. Avatar photo Clemens_Mine说道:

    希望能帮助到你AWA

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